Raças

Fique conhecendo as raças dos guerreiros do RPG, mais profundamente, inclusive, as suas fraquezas e vantagens.


Sayajin

Vantagens ::

Ao perder uma luta e se o guerreiro tiver 5% HP ele se recuperar,aumenta 10% do próprio pl.Começam com a técnica fúria

Obs :: Recuperação usando semente dos deuses, câmara de recuperação, etc... não vale para recuperação de um dia para o outro.

Desvantagens ::

Se o sayajins tiver ate 5.000 de pl e seu rabo for agarrado, ele perde 1/5 ( um quinto ) a força do seu ataque simples, soco e chute, não muda nada em ataques mágicos.

Técnica Inicial :: Fúria

Transformações ::

Super Saiyajin: Quando alcançam 1.000.000 de PL, pode se transforma em super saiyajin que tem o status multiplicado por 2.

Super Saiyajin 2: Quando alcançam 25.000.000 de PL, pode se transforma em super saiyajin 2 que tem o status multiplicado por 3

Super Saiyajin 3: Quando alcançam 125.000.000 de PL, pode se transforma em super saiyajin 3 que tem o status multiplicado por 4

Super Saiyajin 4: Quando alcançam 700.000.000 e já ter se transformado 2x em Oozaru Gold pode se transforma em super saiyajin 4 que tem o status multiplicado por 5

Oozaru: A Cada mês o saiyajin se transforma em Oozaru qnd vê a lua cheia,isso acontece a noite e no calendário(real)onde se diz qnd será lua cheia,mas mesmo assim será avisado na pagina,ele fica nesse nível das 7:00 da noite até as 5:00 da manha.aumenta 10x o seu PL,o guerreiro deverá ter rabo. Ou se souber fazer uma lua cheia

Oozaru Gold:o mesmo que o de cima,só q o guerreiro deve estar no nível SSJ3,após 2 vezes essa transformação ele vira SSJ4,e ter rabo

Namekusei Jin's

Vantagens ::

Ao perderem um braço ou perna, podem regenerar, mas perdem 5% do Pv e 10% do KI! Podem fazer um clone e treinar em duplas sozinhos

Desvantagens ::

Eles não podem ter seus status aumentados com o patriarca nem com o kami-sama


Técnica Inicial :: Duplicação

Transformações ::


Lendário Nameko: Quando alcança 1.000.000 de PL, tem o PL multiplicado por 2

Lendário Nameko 2: Quando um lendário nameko se fusiona com outro nameko(landário ou não) tem o pl multiplicado por 3

Lendário nameko 3: Se o guerreiro já passou por uma fusão ou é uma fusão de lendário nameko 2, e alcançar 250.000.000pl terá o pl multiplicado por 4
Aumentar o tamanho: é a mesma transformação q a do oozaru,só que ele tem mais índices de acerto e controle próprio, para isso precisa aprender a técnica de aumentar de tamanho.

Esticar: Ele estica o braço,a perna qualquer parte do corpo,aumenta 1 modificador no dado,isso apenas uma vez por luta.

Humanos

Vantagens ::

Poderão aumentar o status em triplo treinando com kami-sama e patriarca, porem só poderão treinar UMA vez com cada um destes mestres


Desvantagens ::

Não possuem transformações

Técnica Inicial :: Eles já sabem a técnica, sentir ki e controlar ki

Transformações ::


Não Tem.

Androides

Vantagens ::

Pode absorver um inimigo a beira da morte, pode absorver os ataques de magia do adv.

Desvantagens ::

não podem aprender a técnica sentir ki e controlar ki

Técnica Inicial :: Absorção

Transformações ::

Super: Quando absorve um outro andróide com mais de 1.000.000 de poder de luta, se transforma e ganha o status do andróide é multiplicado por 3

Perfect: Quando absorve um outro andróide com mais de 15.000.000 de poder de luta, se transforma e ganha o dobro do pl do adversário. Então não poderá mais absorver
!

Majins

Vantagens ::

Podem Absorve e transforma o adversário em doce

Desvantagens ::

Não possuem

Técnica Inicial :: Absorção

Transformações ::

Fat: Quando chega a 1.000.000 PL Multiplica o pl por 2

Thin: Quando chega a 10.000.000 PL ou absorve alguém com mais de 10.000.000 PL,seu pl é multiplicado por

Ultimate: Quando chega a 100.000.000 PL ou absorve alguém com mais de 100.000.000 PL,seu pl é multiplicado por 2

Extreme: Quando chega a 1.000.000.000 PL ou absorve alguém com mais de 1.000.000.000 PL,seu pl é multiplicado por 2

Aliens

Vantagens ::

Possuem varias técnicas que só podem serem aprendidas por eles

Desvantagens ::

São feios!

Técnica Inicial :: Time Stop

Transformações ::

Monster: quando chegam a 800.000 seu pl multiplica por 2. Necessita da técnica transformação!

Fear: quando chegam a 50.000.000 seu pl é multiplicado por 3! Necessita da técnica transformação!

Kaio

Vantagens ::

quando está treinando em dupla, o guerreiro q está treinando c/ ele aprende as técnicas q o kaio sabe, mas se soma dois dias a mais do q a técnica normal.
Ex: Kaioken (5 dias), ele vai ter q ficar treinado 7 dias p/ aprender o kaioken c/ o um kaio.
obs: o kaio tem q saber a técnica!

Desvantagens::

Não tem

Técnica inicial::

Teletransporte

Transformação ::

Não é bem uma transformação mas:
Depois q o kaio alcança 1.000.000 de pl, todos os status q ele ganhar treinando serão melhorados em 50%.
Depois de 20.000.000 de pl, todos os status q ele ganhar treinando serão melhorados em 100%!

Changelings

Vantagens ::

Podem viajar pra outros planetas sem nave mas demora 2x mais a viajem

Desvantagens ::

Nenhuma

Técnica Inicial :: Transformação

Transformações ::

1° Transformação: Quando alcança 1.000.000 de PL, tem o PL multiplicado por 2.

2°Transformação: Quando alcança 15.000.000 de PL, tem o PL multiplicado por 2.

3°Transformação: Quando alcança 75.000.000 de PL, tem o PL multiplicado por 2.

4°Transformação: Quando alcança 100.000.000 de PL, tem o PL multiplicado por 2.